++ Gundam Mark-II ++

まあ、たまにはworksの方を更新しようというわけで。

某版権物で3DCGの練習です。

以下、時系列での私の格闘の記録です。大げさですな。


2004年10月2-3日

テストレンダ2
テストレンダ3

(ぼちぼち描いてきて、上体を描いたとところでレンダリングを始めた次第です)はてさて。バックが無いのも寂しいので、(たぶん)上はまるいカゴ状のポリゴンで、下は立方体で囲んでますね。まだまだっす。


2004年10月8日

テストレンダ4

全部できた記念テストレンダリング。

でもね。左足のポリゴン(土踏まずのところ)が1ヶ所欠けてます。Lightwaveにはたまにある現象らしいんですが。


2004年10月12日

テストレンダ5

ライティングをちょっぴり変えてみました。あと、ひざの部分のモデリングがおかしかったのでいじりました。だって資料につかったイラストが間違えてたから……

それと、何となくライティングとアンチエイリアスをいじると、なぜかは知らないけど土踏まずのポリ欠けが解決しています。そんなんで良いのか?

でも今度は右目が色変わってる……


2004年10月14日

テストレンダ6

背景追加。

何となく、小学校の時の体育館ぽいんですよねえ。

さらに、テカテカにしすぎてレンダリング時間が53732秒もかかってます。約15時間です。たいがい速いマシンなのに。夜中、レンダリングを始めて、朝起きてまだ終わってなくて、会社に行って帰ってきたら終わっているという感じでした。

そんなに時間をかけても、左目の色がおかしいのは、どういうわけだ。


2004年10月16日

ファイナルレンダ

これで最終レンダとしました。この図だけ大きい画像とリンクはってみました。

困ったときの、アンチエイリアス。目のトラブルは、解決。

でも背景は体育館のまま。ほんとはねえ、『ジオン驚異のメカニズム』っぽい作りにしようと思ったのに。無理でした。どういう風かイメージできなかったのです。アーティストなのに!自称なら、何でもありという事です。

あと、問題といえば。

バックパックを作ってない。内ふくらはぎのアポジモーター(って言うんだよね?)をつくっていない。

問題いっぱいありますが、これにて終了という事で。



上の階層に戻る。