| Action script習作10 |
逃げる球。
Action script08のリベンジ。
こんなのを求めていたのです。
逃げ方がイヤラシクてちょっとお気に入り。
(補足)
AS08の方では、加速度が中心からの距離に比例していたので
おかしかったのでした。
d2X/dt2=-k*X
d2Y/dt2=-k*Y
の様な式になっていたのです。
だから、素直にこの微分方程式を解くと、
X=C1*sin(ω*t+ω1)
Y=C2*sin(ω*t+ω2)
となって、往復運動(楕円運動)をするのでした。
ちゃんと数学と物理はやっとかないといかんね・・・。
当然上の式が楕円になる理由は、何となく直感でそう思うだけ。証明はできない(爆